Xêzkirina 3D bi AutoCAD - Beş 8

39.4.4 Faces

Di riya, rûyên mihrîcên mîhrîcanê ji bo guhertinên cuda hene. Di yekemîn yekemîn de, em dikarin wan peyman bikin. Ev tê wateya ku vertices ên got an rûyê rêşiyên nav yek rûyê şerîn an yedega bi qiraxa de parvekiriye. Dé. Gava ku ji rûxîyanê a rûyê dikarin shape giştî ya object wire, ku bi tevahî derew tê bidestxistin ev reconfiguration ji rûyê xwe, ku dikare ji bo lem pişt re xizmetê ye nayê guhertin.

Guherînek din di armanca rûyên rûyê di meshê meshê de riya xwe ye. Heke derheqê mekêşên me li çarçoveya çarçoveyê, gavê hûrgelek nayê hesibandin, lê heger eger rûyên me yên triangulî hene, guherînek eşkere ye û alavên wê û heremên dorpêçê wê bi rengê xwe re bibin. Bila bibînin ka çiqas hûrên rûyên wê yên dûr têne veguherandin ka çiqas kêlika paşê çilê din guhertin.

Bêguman ew e ku rûdinin û rûyê rûdinin. Di rewşê yekem de, em dikarin bi kursor re nîşan bidin, ka çiqas çepê dabeş bikin. Di duyem de, em tenê rûyên ku nêzîktirîn ferman dikin, nîşan dide ku ew yek bibin.

Di dawiyê de, rûyên rû werin xistin, ku têgezek berê berê tê gotin.

39.4.5 li pîşesaziyê

Wekî ku tu ji berê ve kifş kirin, tiştên wire bi vî rengî subobjects selectable û editable heye û wek ku bi hêmanên 3D. Em dikarin yan ji du rêbazên hilbijartinê de em dîtîye berî ji bo nîşan subobjects (ango bikaranîna CTRL an selection filter,) bi kar bîne, ku gizmos bi ku em nikarin bilivin, moderatoriya wê cihê an jî bi pîvaneke, rû, keviya û vertices. em jî dikarin bi Gizmo default çênabin û bar LÊKE hev subobject pêktîne. Bi tiştên ku me heta niha dîtine, hewce nake ez ji bo vê yekê nîflan beşa dawî û, li milê din, dê vexwînin ku ew hewl li ser xwe bi xwe.

Rûpela berê 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Rûpelê din

Leave a comment

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

Vegere ser topê