Xêzkirina 3D bi AutoCAD - Beş 8

38.1.9 Offset

Ma hûn bîr bînin ku di beşa 18.1 de emir kir ku ji bo 2D tiştên ji bo Offset ve tê gotin? Na? Ma hûn rast in? Û heger heger hûn vegerin pirtûkan û li wê derê bikin? Ew carî carî nagire ku ji bo mijarê nerazî bibînin.
Helwesta balkêş e ku ji bo vê cihan ji rêgezên Offset re di heman rengî de dixebite: Parallelek nû ya nûjen a nû, lê ne pêwîst e ji heman rengê. Di navbera alternatîfên emrê de divê em alî ava bikin ku derheqê nû ya nû çêbibe, dûr, eger kemîn têne an na ne ku girêdayî ne girêdayî bimînin û eger em dixwazin encam bibe berbiçav.

Guhertoya 38.2 bi asta

Methodek din ji bo rûfên avakirina veguherînên din ên din ên 3D e, wekî wekhev û mîhengên din. Bişkojka Bişkojka Bişkojkê li ser tabloya Home, di beşa Guhertina Guhertinê de ye. Di heman rengê de, di tabloya Mesh de, di beşa Meshê de guherîn e. Bêyî ku hûn yek bikar bînin, hûn dikarin dikarin tevlîhev, zelal û herêmên xwe hilbijêre û li ser rûgehên pêvajoyê bikin.

Di encama, deverên parzimanî yên ew dikarin di asta NURBS-ê de bişkojka Di beşa Vertîsê ya Parastina tabê de biguherînin. Her çiqas bişkojka em dikarin dîsa, hilbijêre, heb û meshan hilbijêrin.

38.3 Editing Surfaces

Em çend caran li seranserê vê beşa ku cudahiyên di navbera surfaces şiklî, û surfaces Nurbs di type of pirsgirêka em dikarin çi derewa de israr kirin. Di bûyera pêşîn de ku her tim ji wan re bi rêya hûnerî xwe an jî, baştir e bi rêya profiles girêdayî bi guherandinê. Ji bo surfaces Nurbs guherandinê nerm zêdetir e, ji ber ku em dikarin wê bi kar vertices kontrol cuda wê, yên ku, li dora, dikarin hejmara xwe bi rêya zeîfbûnê, ji surface berfirehtir û heta dikarin vertices lê zêde bike li xalên pir xeyrandin taybetî ye.
Lêbelê, amadekariyên bingehîn ên asta bingehîn hene ku hemî cûreyan tête kirin û divê hewceyê ku di nav beşên jêrîn de were guhartin.

38.3.1 Hilber

Ma hûn bîr bînin bîra xwe ku emrê wergirt ku ji bo 2D tiştên ji bo kar dike? Di mijara beşa 18.4 de mijarê ye û ew neyê zehf kirin ku ew reread bike. Fermana ji bo surfaces Animale binasin identically tenê di 3D zeviyê ji ber vê yekê li şûna xetên cut û tevlî wan bi arc surfaces birrîn û ji bo surface pêkandin, ku ew jî dikarin ji bo nirxê yên diyar bûn radyoyê yan jî bi awayekî veguherîn bi karanîna xwe biguhere.
Vebijêrk di beşa Guhertina Dokumentê de ye.

38.3.2 Crop

Di heman rewşê de, ya emrê dide ku ji bo mebestên erdê jêbikin ku wekheviya wê ji bo 2D tiştên din dike. Wekî ku hûn bîr bînin, em rêzên din bi karê xweşikî dûr bikin. Li vir em daketek avêtin paqijê dinê wekî wekhevek birêvebirin, ji ber vê yekê divê ew jêbikin.

Divê divê got ku ev emrê dikare bi bikaranîna alozên Trî Override re veguherîn, di heman beşê de ku emrê berê berê ye, bi vî rengî wê rengê xwe ya nû ve nûve bike ku heta ku ew çend guhertinên paşê veguherand.

Rûpela berê 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Rûpelê din

Leave a comment

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

Vegere ser topê