Xêzkirina 3D bi AutoCAD - Beş 8

BERSÎVÊ 38: BERSÎVAN

Wekî ku em di beşa 36.2.2 de behsa, her cure du cûreyên pûçeyan hene: Pêvanên prosedul û NURBS. Hem dikarin bi rêbazên heman awayî, wekî wekhevkirina an jî ji profîlê ve were afirandin. Lêbelê, her kes xwedî taybetmendiyên xwedî kirina guhertina ku em dikarin bi wan re bikin. Di bingeha xwe de, surfaces Nurbs dikare bi vertices kontrol, ku dide azadiya mezin ji surface sculpted, wek li jêr nîqaş tê weşandin, di heman demê de xwedî dezavantajek, ku ew nikarin ji wan re girêdan associative bi profiles ku ji wan bi eslê xwe bidin an jî ne bi grûpên din ên astê.
Di vê navberê de, li rûyên cezakirina dikare were bi profiles ku bi Navdêr an jî komeke surfaces û paşê wek object single di dahatûyê de were têkildarkirin. Idea ku em ji ber ku bi polylines re naskirî bûne. Ev heye ku başiya herî girîng: Tu dikarî object 2D, a Name ji bo nimûne, û astengên cuda Parametric wek lêkolîn li 12 beşa balê, ew nikare jêderk a surface aktîfkirin pêvajoya kirarî associativity. Di vê rewşê de, tu li surface destê nasbikê ji Name hene ku ew jî re têkildar e, ku li dijî bend û Parametric li ser wê xilas biguherînî. Wê ku hûn bîr bînin, heta ku astengiyên wê yên polîtîk dikarin dikarin ji hêla materyalên mîtolojîk ve ji hêla tiştên din ve hatine dîtin. Ji bo nimûne, riya vîdyoyê ya an arc dikare du qonaxa birêkûpêk, û wusa jî dibe.
Ji ber vê yekê, bi profesyonelên profesyonelî bi hevkariyê re hewce dike ku hin plankirinê, lê dibe ku hûn çêbikin ku hûn çêbibin ku hûn di daneyên endezyariya we de pîvanên hêsanî baş piştgirî bikin. Heke ku hûn bi astengiyên pirrjimar bi hevkariyê re bikar bînin, hingê hûn bi xwe re sînor bikin ku ji wan veguheran veguherîna profîlên an jî rûyên din ên ku ew girêdayî ne. Heke ew desthilatdar dikevin, komeleyiya wenda wergirtiye û nikare veguhestin.
Bêguman, hûn dikarin herwiha pîvanên pêvajoyê yên bêyî komeleyê bidin tiştên din. Di van rewşan de hûn dikarin bi rêya gripên ku di nav xalên sereke û / an jî vertên xwe de têne guherandinê biguherînin.
Nîşek din girîng e ku ji bo ku hûn dikarin pêvajoyek zeviyek NURBS bi rengek biguherînin, lê hûn nikarin NURBS paqijî bi yek awayek pêvajoyek veguherînin. Lê belê, eger ev bi awayekî xurt, ango e, bêyî ku di kunên bin, hingê ew dikare ku surface an Nurbs surfaces di 3D solid misilmankirina û paşê vê, li dorê, dikare dîsa vegeriya nav vê herêma cezakirina bîya. Ev rast e, ku ji te re pêwîst hewl didin ku modelên xwe 3D bi kém conversions mumkun be, ji ber ku ew dikarin biqewimin winda milkên shape li hin ji van kesên conversions e jî.
Lê bila hûn vîdyoyek li ku derê me em diyar dikin ku li vir li ser du cûreyên erdên heyî yên heyî têne çêkirin.

Rêbazên 38.1 yên çêkirina avahiyan

Çi type of surfaces ku ava bike (şiklî, an Nurbs) dê, herî rêbazên ji bo afirandina wan nas wê bibe, ji ber ku prosedûra eynî weke yek em bi kar tînin e, an jî ji bo balê objects 2D, an jî hin solids from profiles. Bila her yek ji wan re bibînin.

38.1.1 Flat level

du rêbazên ji bo dariştina surfaces dûz heye: pêşdarî kujên berevajî a rectangle, ku herdem li ser balafirê XY ji SCP niha wê de ye were, lê dibe ku li ser Z. tewazûna Şêwaza duyemîn e ji bo hilbijêre a profile girtî (çembera rakir, an ellipse an jî polîtîkayê), bêyî hebûna xwe li di qada 3D de.

38.1.2 Extrusion

Wekî ku hûn di rewşên solsê de bîr bînin, ji bo tiştek nerazî bibin, em bi hêsanî nîşan da û hingê em dikarin dikarin nirxek mêjûrek bigirin, an jî tiştek din ku nîşan dide trajneyê. Heke em profîlek sekinî bikar bînin, encam dibe ku ji ber vê yekê diyar bikin û encam dikare bibe jînek û heke ew profîleke vekirî ye, ew ê her tim bi awayekî defineî ye. Di heman demê de, em dikarin kûrahiya hûrgelan nîşan bidin, ku di dema dirêj de encam nabe, encam nabe, lê di kîjan rewşê de ava ne.

38.1.3 Sweep

Em jî dikare surface pêla a profile, vekirî an girtî biafirîne, li ser rê ji aliyê din object 2D û wek ku di doza elementa danasîn, dikarin Kadek di dema sęyemîn an astek guherînekê ku di profile ji size destpêkê de wê serî li bi raya xwe ya dawî.

Rûpela berê 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Rûpelê din

Leave a comment

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

Vegere ser topê