Xêzkirina 3D bi AutoCAD - Beş 8

36.3.2 Zebûr û 3D Hevpeymaniyê

Herweha Gizmos ku me berê lê vegerandiye, me du emir hene ku em dikarin her weha 3D tiştên xweş bikin û li gor hewceyên me yên armanca wan bikin.
Yekem yek ji 3D veguherîne, ku em dikarin helwesta xwe ya li ser nifşa heyî ya nû (2D an jî 3D) biguherînin. Ji bo vê yekê divê em object objection bike and then 2 an jî bingehên 3 hilbijêrin û paşê xNUMX an jî 2 xuyakirina dîtin (yan destûra).

Symmetry 3D kopiyek ji hêla 3D bijartî çê dike, lê van kopiyên lihevhatî lihevkirinên lihevhatî li gorî firokeyên fêmkirina karanîn. Bi rastî, ew di heman awayî de wekî heman mîhengê wekheviya 2D ji hêla axaftina hevrêziyê ve tê bikaranîn, em bi xemgîniyek xNUMXD bikar bînin, da ku emrê çend rêgezên ku ji balafirgehê re diyar bike.

Rûpela berê 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Rûpelê din

Leave a comment

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

Vegere ser topê