Çavkanî û Astengiyên bi AutoCAD - Dabeş 3

CHAPTER 15: KOMA BERSÎVÊN NAVANÎ

Di beşa 3 de ev rêberê em ê pergala hevrêziyê dixebite, bingeha bingehîn ji bo dakêşên rastîn, ne tenê di Autocad, lê di nav teknîkî de gelemperî. Di vê beşê de em jî çawa dixwînin ku hevrêzên kartîseş û polar, temamî û hevrêzên pêwendîdar dikin. Îcar niha diyar e ku bi saya balafirê Cartesian an sîstema hevahengî, em dikarin li ser helwesta ti xaleke li ser ekranên wê li ser a bi eslê xwe xala navê tenê bi nirxên wê yên axe X û axe Y di odên du-alî û got, define Z axis di sê-dimîne.
Bi dirêjkirina, di pêşangehê de bi tiştên ku berê ve hatî çêkirin, helwesta xalek jî jî jî nifş e. e ku, eger em biryarê bide ku tu xaleke li ser ekranê heye koordînatên X = 0, Y = Z = 0 0 û rêzgirtina wê koordînatên ji hemû xalên din jî li odên me bê salixdan, wê ji bo ku source. Bi kurtî, ku User Coordinate System (UCS-), ji bo ku bikaribe ji bidin koordînatên tu source point, di heman demê de jî pênasekirina meaning of her yek ji tewereyan Cartesian kesînî ye. Ji ber vê yekê, ji bo afirandina afirandina SCP heye hene. Lê em bila sîstematîkî bibînin.

15.1 Icon SCP

The icon UCS- di virtual default Autocad, ku di quncikê çepê kêmtir of the screen di anketê de li ber koka ku X = Y = 0 0 û located. Ji wir, axe X heye nirxên erênî ya li ser maf û axe Y telafî bikin, ango screen rêje ji 1 Quadrant ku di beşa 3.2 nîqaşkirin. Di dorê, axe Z li xeta xeyalî biserêxwe, ji screen e, nirxên erênî li çavên bikarhênerê ji balafirê avakirin, ji aliyê surface of the screen heman in. Lê belê, li icon UCS- jî dikare bê mîhenkirin ji bo her tim di quncikê çepê kêmtir of the screen bimînin, heta eger koordînatên wan bi nirxên wê yên bi eslê xwe li hev nakin, da ku icon tim fonksiyona xwe wek derhêneriya tewereyan xwe bi cih di damezirandinê de Ev û taybetmendiyên din dikarin bi mîhengên têkildarî yên ku di dema ku îkopreyê hilbijêre tête xuya kirin.

Dema ku em pirtûkxaneya 2D bikar bînin, Z axis xuya dike, ev yek tê dîtin ku gava em bikar anî ya isometric bikar anî.

Di çarçoveya du-dimensî de, wek ku tê dîtin, bikaranîna yek an an jî ewrûpa rastî nehêle ye. Lê heman rengî ji bo damezirandina sêweya sêyemîn ya 2D ji bo nabe. Lêbelê, guhertina şêweya di boxa diyalogê de pir pir hêsan e ku bikarhêner wê bi tenê bikar tîne ku yek ji wan re di her rewşê de çêtirîn. Ya mayî bi taybetmendiyên dialog hema hema anecdotal, ku li wir ji bo dipeyitînin wê ne: çi reng hûn ji bo icon di qada model û paper (pirsên ku tên li 29 beşa xwendiye) space, çawa qalind hûn ji bo xetên dixwazin dixwazin ya IX-3D û kîjan sîgorteyê wê li ser screenê heye.
Hemû van icon options nayê xwe bi avakirina tu user sîstema hevahengî ji ber ku ew li hemû xal bi eslê xwe ya xeyrandin ne, lê belê girîng e ku revue de ji ber ku ev icon ku bi hêsanî ji me re nîşan bidin ku em bi kar tînin, Coordinate System e bû. Ji bo ku ji bo SCP ava bike, em ê ferman an amûrên jêrîn bikar bînin.

Rûpela berê 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Rûpelê din

Leave a comment

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

Vegere ser topê