tarê yekem

SOFTWARE BEXEL - Amûrek berbiçav ji bo 3D, 4D, 5D û 6D BIM

BEXELManager Ji bo rêveberiya projeya BIM-ê nermalava pejirandî ya IFC-ê ye, di navgîniya xwe de ew hawîrdorên 3D, 4D, 5D û 6D yek dike. Ew otomasyon û xwerûkirina karûbarên dîjîtal pêşkêşî dike, ku pê re hûn dikarin nerînek yekbûyî ya projeyê bistînin û di her yek ji pêvajoyên ji bo pêkanîna wê de karbidestiya herî zêde garantî bikin.

Bi vê pergalê, îmkana gihîştina agahdariyan ji bo her yek ji wan kesên ku di tîmê xebatê de cih digirin cihêreng dibe. Bi rêya BEXEL-ê, model, belge, bername an jî metodolojî dikarin bi bandor werin parve kirin, guheztin û afirandin. Ev bi saya pejirandina wê ya avahiyaSMART Koordînasyona dîtina 2.0 gengaz e, ku hemî pergalên cihêreng ên ku ji hêla endam û hevkarên projeyê ve têne bikar anîn yek dike.

Ji bo her hewcedariyê portfoliyoyek ji 5 çareseriyan heye. BEXEL Manager Lite, BEXEL Engineer, BEXEL Manager, BEXEL CDE Enterprise û BEXEL Facility Management.  Mesrefa lîsansên her yek ji jorîn li gorî hewcedariyên we û ya ku bi rastî ji bo rêveberiya projeyê hewce ye diguhere.

Lê Rêvebirê BEXEL çawa dixebite? Ew 4 hêmanên pir berfireh û taybetî hene ku hûn jê sûd werbigirin:

  • 3D BIM: cihê ku hûn gihîştina menuya rêveberiya daneyê, amadekirina pakêtan Vedîtina pevçûnê.
  • 4D BIM: Di vê beşê de gengaz e ku meriv plansazkirin, simulasyonên avakirinê, şopandina projeyê, vekolîna plana orîjînal li hember guhertoya heyî ya projeyê biafirîne.
  • 5D BIM: Texmînên lêçûn û pêşbîniyên darayî, plansaziya projeyê bi forma 5D, şopandina projeya 5D, analîza herikîna çavkaniyê.
  • 6D BIM: rêveberiya sazgehê, pergala rêveberiya belgeyê an daneyên modela maliyetê.

Berî her tiştî, ji bo bidestxistina ceribandinek nermalavê, hesabek pargîdanî hewce ye, ew navnîşana e-nameyê bi domên wekî Gmail, mînakî, qebûl nake. Dûv re li ser rûpela fermî ya serlêdanê bikin BEXEL demo testê, ku heke hewce bike dê bi riya girêdanek û bi kodek çalakkirinê were peyda kirin. Hemî ev pêvajo bi pratîkî tavilê ye, ne hewce ye ku demek dirêj li bendê bimînin da ku agahdarî bistînin. Sazkirin zehf hêsan e, tenê gavên pelê îcrakar bişopînin û gava ku qediya dê bername vebe.

Em vekolîna nermalavê li gorî xalên ku em ê li jêr diyar bikin dabeş dikin:

  • Navrû: pêwendiya bikarhêner hêsan e, hêsan e ku meriv manîpule bike, gava ku hûn dest pê bikin hûn ê dîmenek bibînin ku hûn dikarin projeyek berê hatî xebitandin bicîh bikin an dest bi yek nû bikin. Ew bişkojek sereke ye ku projeyên nû girîng in û têne çêkirin, û 8 menu hene: Birêvebirin, Hilbijartin, Tespîtkirina Pevçûn, Mesref, Bername, Dîtin, Mîheng û Serhêl. Dûv re panela agahdarî ya ku dane tê barkirin heye (Building Explorer), dîmena sereke ku tê de hûn dikarin cûreyên cûda yên daneyan bibînin. Wekî din, ew xwedan Edîtorê Bernameyê ye,

Yek ji avantajên vê nermalavê ev e ku ew modelên ku li ser platformên sêwiranê yên din ên wekî REVIT, ARCHICAD, an Bentley Systems hatine afirandin piştgirî dike. Û her weha, daneyan ji Power BI an Gerînendeyê BCF re derxînin. Ji ber vê yekê, ew platformek hevgirtî tê hesibandin. Amûrên pergalê baş têne organîze kirin da ku bikarhêner bikaribe wan di wextê rast de bibîne û bikar bîne.

  • Lêkolînerê avahiyê: Ew panelek e ku li milê çepê yê bernameyê ye, ew li 4 pêşek an tabloyên cihêreng (hêman, avahiya mekanî, Pergal, û Structure Workset) tê dabeş kirin. Di hêmanan de, hemî kategoriyên ku model dihewîne, hem jî malbat têne dîtin. Taybetmendiyek wê heye dema ku navên tiştan nîşan dide, wan bi navek (_) pargîdanî, kategorî, an celebek elementê veqetîne.

Navnîşa daneyê dikare di nav bernameyê de were kontrol kirin. Ji bo ku hûn hêmanek bibînin, tenê li ser navê di panelê de du caran bikirtînin û dîmen dê tavilê pozîsyonê destnîşan bike. Nîşandana daneyan jî bi awayê ku hêman ji hêla nivîskar ve hatî afirandin ve girêdayî ye.

Building Explorer çi dike?

Welê, ramana vê panelê ev e ku ji bikarhêner re vekolînek bêkêmasî ya modelê pêşkêşî bike, ku pê re gengaz e ku meriv hemî nerastiyên dîtbarî yên gengaz nas bike, ji vekolîna tiştên derveyî heya yên hundurîn dest pê dike. Bi amûra "Walk mode" ew dikarin hundurê avahiyan xuyang bikin û di sêwiranê de her cûre "pirsgirêk" nas bikin.

  • Afirandin û Vekolîna Daneyên Model: modelên ku di BEXELê de têne çêkirin ji celebê 3D ne, ku dibe ku di platformek dîzaynê ya din de hatine çêkirin. BEXEL afirandina her yek ji modelan di peldankên cihêreng de bi astên ziravî yên bilind birêve dibe. Bi BEXEL re, analîst dikare her cûre dîmen û anîmasyonên ku dikarin bi bikarhêner an pergalên din re werin veguheztin an parve kirin biafirîne. Hûn dikarin daneyên projeyê yek bikin an nûve bikin ku destnîşan dike ku kîjan divê were guheztin.

Wekî din, ji bo ku ji xeletiyan dûr nekevin û navên hemî hêmanan hevrêz bin, ev bername modulek vedîtina pevçûnê pêşkêşî dike ku dê destnîşan bike ka kîjan hêman divê werin verast kirin da ku ji xeletiyan dûr nekevin. Bi destnîşankirina xeletiyan, hûn dikarin pêşî tevbigerin û tiştê ku di qonaxên destpêkê yên sêwirana projeyê de hewce ne rast bikin.

  • Dîtina 3D û Dîtina Planê: Dema ku em projeyek daneya BIM-ê vedikin, ew çalak e, bi wê re model di hemî qonaxên gengaz de tê xuyang kirin. Ji bilî dîmena 3D, pêşandana modela 2D, dîmena ortografî, dîmena Kodkirî ya Rengê 3D, an Dîtina Kodkirî ya Rengê Ortographic, û temaşekera bernamekirinê jî têne pêşkêş kirin. Dema ku modelek 3D BIM-ê hate afirandin her duyên dawî têne çalak kirin.

Dema ku hûn dixwazin taybetmendiyên pir taybetî nas bikin, an zû di navbera qatên modelê an avahiyê de bigerin, nêrînên plansaziyê jî bikêr in. Di tabloya dîtina 2D an plansaziyê de, moda "Walk" nayê bikar anîn, lê bikarhêner hîn jî dikare di navbera dîwar û deriyan de rêve bibe.

Materyal û Taybetmendî

Paleta materyalê bi destxistina her hêmanek ku di dîmena sereke de heye tê aktîf kirin, bi navgîniya vê panelê ve, hemî materyalên ku di her yek ji hêmanan de hene têne analîz kirin. Paleta taybetmendiyan jî bi heman rengî wekî paleta materyalan tê çalak kirin.Hemû taybetmendiyên hêmanên hilbijartî tê de têne xuyang kirin, ku hemî taybetmendiyên analîtîk, sînorkirin an pîvan bi şîn têne xuyang kirin. Her gav gengaz e ku meriv taybetmendiyên nû lê zêde bike.

Afirandina modelên 4D û 5D:

Ji bo ku meriv bikaribe modelek 4D û 5D biafirîne, pêdivî ye ku meriv pergala pêşkeftî bikar bîne, di heman demê de, bi navgîniya xebatê dê modelek BIM 4D/5D bi hevdemî were afirandin. Ev pêvajo di heman demê de bi fonksiyonek bi navê "Şablonên Afirandinê" tê meşandin. Bi heman rengî, BEXEL ji bo afirandina vî rengî modelê awayên kevneşopî pêşkêşî dike, lê ger tiştê ku hûn dixwazin ev e ku hûn agahdariya zû û bi bandor biafirînin, karên ku di pergalê de hatine bernamekirin hene.

Ji bo afirandina modelek 4D/5D, gavên ku têne şopandin ev in: dabeşkirina lêçûnê biafirînin an yekê berê derxînin, guhertoya lêçûnê bixweber li BEXEL-ê biafirînin, nexşeyên nû yên vala biafirînin, rêbazan biafirînin, "Şablonên Afirandinê" biafirînin, bi BEXEL-ê re bernameyê xweşbîn bikin. sêrbazê afirandinê, anîmasyona bernameyê binirxînin.

Hemî van gavan ji bo her analîstê ku di derbarê mijarê de dizane û yê ku berê di pergalên din de modelek wusa çêkiriye têne rêvebirin. 

  • Rapor û Salname: Ji bilî jor, Rêvebirê BEXEL îmkana afirandina nexşeyên Gantt ji bo rêveberiya projeyê pêşkêşî dike. Û BEXEL bi navgîniya portalek malperê û modulek lênihêrînê di nav platformê de rapor pêşkêşî dike. Ev nîşan dide ku hem li derve û hem jî di hundurê pergalê de vekoler xwedî îmkana çêkirina van belgeyan e, wekî raporên çalakiyê. 
  • Modelê 6D: Ev modela cêwîyek dîjîtal "Twin Dijîtal" e ku di hawîrdora Rêvebirê BEXEL a projeya ku hatî model kirin de hatî çêkirin. Ev cêwî hemî agahdariya projeyê, her cûre belgeyên têkildar (sertîfîkasyon, destan, tomar) vedihewîne. Ji bo afirandina modelek 6D di BEXEL de, divê çend gav werin şopandin: berhevokên hilbijartinê biafirînin û belgeyan girêdin, taybetmendiyên nû biafirînin, belgeyan tomar bikin û wan di paleta belgeyan de nas bikin, daneyan bi BIM-ê ve girêdin, daneyên peymanê zêde bikin, û raporan çêbikin.

Avantajek din jî ev e ku Rêvebirê BEXEL API-ya vekirî pêşkêşî dike ku tê de cûrbecûr fonksiyonan dikarin bigihîjin hev û ya ku hewce dike dikare bi bernamekirina bi zimanê C# were pêşve xistin.

Rastî ev e ku mimkun e ku gelek pisporên di qada sêwiranê de ku di cîhana BIM-ê de ne ji hebûna vê amûrê haydar bin, û ev ji ber ku heman pargîdanî ev pergalê tenê ji bo projeyên we parastiye. Lêbelê, wan naha ev çareserî ji raya giştî re derxistiye, bi çend zimanan heye û bê guman, wekî ku berê hate destnîşan kirin, ew xwediyê sertîfîkaya IFC ye.

Bi kurtasî, ew amûrek cinawir e - bi rengekî baş - her çend kesên din dibêjin ku ew pir sofîstîke ye. Rêvebirê BEXEL ji bo pêkanîna li seranserê heyata projeya BIM-ê, databasên ewr-based, têkilî û rêveberiya belgeyê, çavdêriya 24-saetan, û yekbûna bi platformên din ên BIM-ê re pir girîng e. Di derbarê birêvebirina rêvebirê BEXEL-ê de belgeyên wan ên baş hene, ku gava ku dest bi hilgirtina wê dikin xalek din a sereke ye. Ger hûn dixwazin di rêveberiya daneya BIM de xwedî ezmûnek hêja bin, wê biceribînin.

 

Golgi Alvarez

Nivîskar, lêkolîner, pisporê Modelên Rêveberiya Erdê. Ew beşdarî têgihîştin û pêkanîna modelên wekî: Sîstema Neteweyî ya Rêvebiriya Taybetmendiyê SINAP li Hondurasê, Modela Rêvebiriya Şaredariyên Hevbeş li Hondurasê, Modela Yekgirtî ya Rêvebiriya Kadastroyê - Registry li Nîkaragua, Sîstema Rêvebiriya Herêmê SAT li Kolombiyayê. . Edîtorê bloga zanînê ya Geofumadas ji 2007-an vir ve û afirînerê Akademiya AulaGEO ku zêdetirî 100 qursên li ser mijarên GIS - CAD - BIM - Twins dîjîtal vedihewîne.

Zimanî babet Related

Leave a comment

Vegere ser topê