ArcGIS-EsriDersdayîna CAD / GIS

Modela daneyên Web-3D-ê-API-javascript: Esri Advances

Dema ku em bibînin fonksiyonên ji ArcGIS Campus Smart bi erkên wek rêyên rêwîtiyê di navbera masê, li ser erdê sêyem ya avahiya Professional Services û yek di Q Auditorium, ku di encama her du welatê Navxweyî û entegrekirina ji welat BIM bibîne, em ku diherike entegrasyonê pir nêzîkî Geo-endezyariya dîtiniyekê de binding.

Despite digel ku peywirên cidî ji bo domandina rêbaza rêveberiya daneya masterê (MDM) ya ji bo xalek rastiyê di navbera rastiya sivik a GIS, rastiya BIM ya hûrgulî û bûyerên serîlêdanê yên di jiyana rastîn de ku li ser vê pointerê dimeşin, wenda ne. Em vê yekê jî fêhm dikin ku ev hemî fonksiyonel li ser gerokên tevnê, digel hin Python ji bo rûtînan lê bi taybetî bi zimanek wekî javascript sivik dimeşe.

Ma çi nehêle me bîra xwe, da ku geomatîk û endazyaran divê pêdivî ye ku pêdiviyên modela û kodê bernameyê.

Di heman demê de girîng e ku meriv bala xwe bide veguherîna meyla ji derdorên sermaseya giran ber bi perçeyên koda geroka sivik ve. Bê guman zanyarek komputerê ku bi servera GIS, Gis Engine an tiştên Gis re huner çêkir dema ku dît Leaflet di qursek çawa de dixebite ji karsaziyê çû MappingGis; Ez ê şaş nekirim heger ew çû ser gorê da ku şefê xwe yê pêşîn.

Li benda guhertoya din a ArcGis Indoors, ev gotar bihevrebûnek ji nirxandinên Lau - keçikek xurtkirî ku bi vê malperê re hevkariyê dike - û nêrînên kontekstorê edîtorê Geofumadas.com, li ser tevnvîsa vê dawiyê "Pêşniyar bi 3D li ser Malpera ArcGIS ji bo Javascript for ".

Pêşangehên webinar di destpêkê de li ser mijara karanîna 3D-ê di sepanên ArcGIS-ê de, û awayê ku ew xwe di platforman de diyar dike: Bi dîtina Dîmenê, Nexşeyên Çîrokê, an Avakarê Tevna Tevneyê li gorî armanca lêkolînê bi çengek baş xuya bû.

Girîng bû ku têgînên bingehîn ên bi mijara 3D re têkildar in ji destpêkê ve bêne diyarkirin, nemaze ji ber ku ji pêşandana cildan, ew dixwaze modelên pêvajoyan bike. Di heman demê de aliyê ku hîn jî di warê pêdiviyên pergalê yên bingehîn de girîng e ku pêvajoyên bi vî rengî dane ve girêdayî ye ku bi tevahî ji 2D cuda ne, wekî kartek grafîkî ya baş, piştgiriya OpenGL di geroka w / WebGL de.

Heke ne, bila bi hevalên xwe re bêjin SELPER, di qursa kêrhatî ya rêveberiya GIS-ê de teknolojiyên GIS, ku ji ber pêşdibistanên OpenGL yên karta kartên Nvidia yên ku ew çê bûne çêbû.  Bi xwepêşandanên xwendekarên Bogota yên ku rojek berî rojekê têra kirina testan dijwarî kirin bi rengek berçav zêde bû.

Herweha, wan dest pê kir ku piştgiriya destûra bi amûra mobîlên mobîl ên wekî telefonên bacê an jî tabletan.

Di pêşkêşiyê de çend wergerandî an jî xwenîşandan pêk, fêm bikin ku çawa API ji bo fonksiyonên JavaScript û çawa Daneyên vê prosedûrê de ye, ji bo bipêşxistina Modelê 3D, bi load ji kêmxwendî, an jî agahî da WebScene û paşê Model / motorê 3D li Screeneview xwe Guherandinên,

Întegrasyonê

Mîmarî ji celebê 4.x e û ji pêkhateyên dîtbarî û widgetan pêk tê, ji bilî vê çendîn zanyariyên ji çavkaniyên daneyên cuda têne qebûl kirin. Ev mîmarî li ser 3.x radiweste ji ber ku xuyangkirina 3D tenê ji bo vê astê heye. Amûrên Webscene û SceneView ji bo birêvebirina daneyên 3D têne bikar anîn û bi tevahî di API-ê de têne yekkirin, ji bilî vê yekê ku modela 3D dikare bi daneyên ku di sepanên berê de hene ve were adapte kirin.

Bi mînakan, wan cûdahiya dîtbarî ya di navbera daneyên 2D û 3D de û çawa ji dîmenê nexşeya 2D WebScene ber bi 3D SceneView ve, bi navgîniya kodên javascript ve diyar kirin. Manîpulasyona kamerayê hêsan e, lê zêdekirina hin fermanên taybetî dîtinên dîreksiyonê diguherînin. Test li ser taybetmendiyên jêrîn hatine çêkirin:

  • serê ku destûrê dide kasîteya cameya li ser paceyê de.
  • goTo: ji bo ku hûn dixwazin 3D li ser xwe bibînin, nêrînek çêbikin, herweha hûn dikarin bi amûrên bi vî rengî çêbikin, wekî hin dersa sernivîs ji bo amadekirina rotasyonê.
  • ToMap: nexşeya çavdêriyê digire û li cihên 2D binêre
  • toscreen: we destnîşan dike ku hûn li ser 2D nexşeyek nîşan bidin û paşê li ser 3D dîtine
  • hitTest: tê bikaranîn ku taybetmendiyên ku di xalek taybet de di nav nêrînê de diyar bikin

Ew jî danasîn ku avakirina 3D map has amûrên heman ji bo afirandina yek 2d, wek bikaranîna basemaps kêmxwendî, an jî kêmxwendî, ku bi piştgiriya ku ji bo 2D (wms, vectors an CSV).

Lêbelê, divê divê hesab bike ku li seranserê 2D agahdariya "Z" (bilind), ne ku ji bo modela modela ew hewce ye ku hewlên bi 3D re reklamên girêdayî berbiçav hene, meshlayersan pevçûn. Di nava API tu li ser van jî kêmxwendî, 3D wek xalên kotê taybetî di nav çavê de, di wêneyê de (1) qadê bi eslê xwe dît, û wêneyê (2) wek ku ji changes bişêwire pirs an şêwirdarî.

Wan gelek nimûneyên nîşanî daneyên danas kirin, wek nimûne, kîjan daneyên SceneLayers (xal), û tiştên 3D (Tiştên 3D) piştgirî dikin.

Ji bo bajarên mezin, nimînendeya tiştên 3D amûrek bihêz e, ji ber ku gengaz e ku meriv ne tenê cîhê cîhê tiştê tiştê, lê her weha qebareya wê, têkiliya wî ya bi hawîrdorê re, û her weha taybetmendiyên navxweyî yên her yek ji wan bibîne. tiştan. Wêneya jêrîn nîşan dide ku wan çawa li bajarê New York-ê avahîyek bi korfelaqî hilbijartine, û hemî taybetmendiyên wê têne dîtin. Di heman demê de, gelek lêpirsîn dikarin li gorî avahiyan werin amadekirin, mînak: li ku hin avahiyên ku xwedan rêzikek bilindahî an pênasekirina rêgezên çêtirîn bin

Piştgiriya çermên kevir ên mîna IntegratedMeshLayer, kîjan blokek agahdariya ji sansoran wek drones e. Ew agahdariya herkêşî mîna mîna wêneya berê, lê nabe ku gelemperî agahdariyê bi 3D taybetmendî ye.

Ji ber ku ewrûpê, hûn dikarin bi qonaxa xalên ku bi çêtirîn dîtina daneyên baştir, bila bila her xala yekîneyên mîlyonên agahdariyê dikarin bibin, lê ew ne wekhevek 3D nabe.

Wan di daneyên 3D-ê de karanîna sembololojiyê, ya ku di teşeyên deşta / xanî de tête pêşandan, û sembolojiya qebareyê ya ku bi tiştên ku di 3D de hatine afirandin ve girêdayî ye diyar kirin. Ev dikarin li gorî celebê heyberê di şêwazên taybetî de bin. Wan karanîna Extrudes nîşan kirin ku li gorî taybetmendiyên wê avahiyê "reng" dikin,

Cureyên ku pêşkêşkirina bikarhêneran têne nîşandan simplerenderer, Li her derheqê yek symbolojiyek heye uniqueValueRenderer Li wir hûn tiştên kategorî binirxînin, li gorî taybetmendiyê, û ClassBreakRenderer Li her derheqa taybetmendiyên her tişt bi rêzdariya çandî re têne dîtin. Di vê rewşê de wan diyar kir ku çiqas ji damezrandina avahiyê ew pergala pergala veguhestina gişta giştî ye.

Pêşniyarên ku di navnîşa kurteya malpera kurt de, bi tevahiya fonksiyonên ArcGIS API ji bo Javascript, nîşan dide:

  • Vebijêrkên 3D: bi xwenîşandanek înteraktîf, ew dûr di nav materyal û herdu jî deverên navnîşan nîşan dide.
  • Avakirina çêkirina serîlêdanên: ji cih û 3D tiştên din.
  • SceneView mode of the scene: Dîtin û stenbolê ya dîtina 3D û defines to Portal for ArcGIS.
  • Pîvana Geodesîk: ne tenê li ser avahiyên avêtî li ser erdê dike, lê herweha destûra distanên dansî di cîhanê de dike.
  • sepanên Building, Modelê 3D gor space rastiyê de pêşkêş dike, xetên an peqpeqok dibêjin ku hinek taybetîyan got bi, wek tags ku li ser platformê wekî Google Earth in, di vê rewşê de 3D
  • Declutter: ji bo paqij bike an labels Parzûna an taybetmendiyên ku bi pêwîst bibînin ku li ser 3D map de, bi vî awayî meşîm û gelek ji etîketên ku destûrê nedin zindîkirina bi rêkûpêk, û sedema bi deng dema ku cihên tiştekî taybet.

Piştî xwenîşanderên her kesayetiyê veguherîn  API-ê ArcGIS ji bo Javascript, ji nûçeyên nûçeyên ku di xuyakirina nû ya nû de xnumx pêşkêş kirin. Li wir derê derfetê heye?

  • Avakirina Layer Scener
  • Vebijêrkek zelal: ku dê agahdariya pêşniyarên agahdariyê ji bo nîjera 3D veguherîne
  • Gelek daneyên barkirinê barkirin: ne bi tenê têkildariyek bajêr, lê neteweyî (welat).
  • Fîlên bloyan

Beşdariya vê webinar bi geoengineering

Bi kurtasî, mijar pir derbasdar e; bi bîr xist ku meylên ber bi Twînalên Dîjîtal û Bajarên Baqil ve hewce dike ku, ji ramanê der barê rêveberiya agahdariyê de, ku modela wê pir zêde derbas bûye, entegrasyona bi modela operasyonê re were vegotin. Sûk fireh, sozdar e û heya îro ji berê ve ji bo bikarhênerê dawîn gelek çareseriyên hema hema kelepçekirî hene; her çend ji bo me kesên ku teknolojiyê ji bo çêkirina amûrên ne-konserve bikar tînin jî, rê hîn jî dijwar e. Ev tê wateya, pîvanên din ên wekî dem, lêçûn û çerxa jiyanê ya pêvajoyan li hevûdu bike; ne di asta dane û teknolojiyê de, ku, wekî ku em pê israr dikin, pirsek zelal e, lê di adaptasyona kêmtir êş a kiryarên jiyana rastîn a bikarhêner de berî navbeynkarên di zincîra danûstendinê de ku di agahdariya cîh de derbas dibin. Ji hêla ESRI ve, avakirina daneyê hinekî zor e, ji ber ku her çend hûn dikarin berê daneya BIM-ê ya ku li ser Revit hatî avakirin entegre bikin jî, ew dîsa jî wekî du cîhanên cihêreng ên ku hewceyê veguherîna tevlihev in tê dîtin. Karên nû dê bê guman li ser modelên BIM bikar werin bikar anîn, lê pir agahdariya CAD-ê heye ku wê bîne mercên Hundir, bi qadên polîgonî, berz û tebeqên asayî hîn jî biha ye.

Lêbelê, heke Esri krediyê heq dike, ew pêşkeftina ku di warê dîtbariya balkêş û hêsan de çêdike ye. Ez jixwe dikarim bêhêvîbûna birêz Jack xeyal bikim, bi optîka wî ya "werin em hêsan bikin" rêberên xeta vertîkal ên AutoDesk, di wê zewaca dereng lê serketî de ku "hema bi serîlêdana ArcGIS Pro” divê di binê pelan de bi çend perçeyên ku heman tiştî destnîşan dikin lê bi dijwarî ji bo hêsankirina cewhera encama ku ji hêla topografî, Endezyariya Pîşesazî, Endezyariya Sivîl û Mîmariyê ve tê xwestin, bibînin. Û ew e ku meyla sadebûna nexşeya hunerî ya ku GIS êş kişand, divê hîn jî ji hêla CAD-ya kevneşopî ve were jiyîn, ji ber wê adeta ku ji bîr dike ku planek tenê navgînek e, lê ya girîng ev e ku avahiyê bixebitîne. .

pratîkên baş Modelê GIS, lightweight, li ser were sekinîn abstrakt ji rastiya ji bo hybrid CAD / BIM, ku ji bo demeke hebe wê ji bo jiyanê, ji ber xwedîkirina BIM li gelek welatan de diçe ji bo dirêj, bi taybetî jî ji aliyê paşnawê qanûnên, wê baş bibe rayedarên kevin-mode li ser du tîpên pêşîn ên di vîzyonê de AECO de asê maye.

Rêjeyê dê di salên pêşerojê de balkêş in, di çarçoveya gelemperî de bi awayekî veguhestina serdema CAD-GIS-BIM-DigitalTwin-SmartCity; wekî çalakiyên li ser alîgirên Siemens / Bentley di çareserkirina çareseriyê de wek CityPlanner û çavkaniya vekirina vekirî li Javascript.

Ji bo naha, ka em ji bo wê hewildana sînerjiya bi AutoDesk re, di pêveka entegrasyona pêvajoyê / aktorekê de, pê re krediya Esri bidin. Di dawiyê de, ew ji bo bikarhêneran destkeftek e, yên ku hiştin wê gavê garantî bikin ku fêr bibin ku ji model û kod fam bikin; ku bi kêmanî qursek baş a ArcGIS Pro û bingehên Javascript-ê dest pê bikin.

Ev çend kursên ku em pêşniyaz dikin ku hûn nûjen bikin we, wextê bihayê firotin.

[ufwp id=”1927556″] [ufwp search=”javascript” orderby=”sales” items=”3″ template=”grid” grid=”3″]

Golgi Alvarez

Nivîskar, lêkolîner, pisporê Modelên Rêveberiya Erdê. Ew beşdarî têgihîştin û pêkanîna modelên wekî: Sîstema Neteweyî ya Rêvebiriya Taybetmendiyê SINAP li Hondurasê, Modela Rêvebiriya Şaredariyên Hevbeş li Hondurasê, Modela Yekgirtî ya Rêvebiriya Kadastroyê - Registry li Nîkaragua, Sîstema Rêvebiriya Herêmê SAT li Kolombiyayê. . Edîtorê bloga zanînê ya Geofumadas ji 2007-an vir ve û afirînerê Akademiya AulaGEO ku zêdetirî 100 qursên li ser mijarên GIS - CAD - BIM - Twins dîjîtal vedihewîne.

Zimanî babet Related

Leave a comment

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

Vegere ser topê