Bi AutoCAD Veguheztina Tiştan - Beş 4

17.2 Scroll

Ev emrê bi hêsankirina an tiştên hilbijartî tê bikaranîn ku bi karanîna bingeha bingehîn û nimûneyeke cihan.

17.3 Delete

Vemirandina yek ji hêsantrînan operasyonên e, da ofenderíamos îstîxbaratê ya xwendevan e, eger em hewl bidin ku vê aşkera bike (her çiqas ez guman heye, ku weke ku em li ber tiştên şirove xwendevan bi xwe jî dikaribû bê şiroveyan tê bikaranîn, lê tiştê ku em çi bikin ...) . Ew tenê behsa berfireh e ku em dikarin herwiha bijartin û keyek DELETE bixwînin.

17.4 Scalar

Scale bi nimûne wekhevî an object (an jî çend) li gorî faktorek pîvanê ku em gerek eşkere dike. Bêguman, eger faktora 1 e, hilbijartina ti guhartî nabe. Ya faktîkî .5 ji hêla nîvê nîv kêm kêm dike û yek ji 2 re bi duyemîn zêde dibe. Divê divê bêje ku di her rewşê de divê em xala bingehîn nîşan bide ku ji guhertina pêkhatî. Di dawiyê de, alternatîfên biryara me ji bo mebesta xwe bide destnîşankirin û kopiyek paqij bike. Her weha, alternatîf bi faktorê pîvanê, em dikarin dirêjahiya referendiyê nîşan bidin, rêjeya di zêdebûna an kêmbûnê ya dirêj de, ew hebe ew di çarçoveyê de wê kîjan object wê paqij bibe.

17.5 Crop

Fermandariya Cropê formê yek yek an bêtir digire û wan wek qeçên jêbirin. Dema ku hûn hilbijartin, hûn dikarin tiştên din ên ku bi wan re têkevin. Fermandarê di menuê de li ser ENTER key an jî Enter Enter enter. Dema sînorên kevir hatine diyarkirin, sînor û sînorkirinê vekin, hêsan ji bo xizmetên tiştên ku ji hêsantir û zûtirîn jêbirin. Bawer bikin ku têgezên Edge û Cenazeyê berê di beşa paşîn de dema ku em rêbazên hilbijartinê yên lêkolînê dixebite.

Piştre, dîsa, bijartina we û Projeya Edge di hawirdora 3D de têne qeyd kirin, da ku ew paşê analîz kirin paşê.

Rûpela berê 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Rûpelê din

Leave a comment

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

Vegere ser topê