liikennemerkkiMicrostation-Bentley

Wêneyên vector veguherînin

Ji bo demekê, encam bi qelîteyên maseyên maps hatin çapkirin nizanin, wê demê scanner hat, di heman demê de bi erkê ne tenê ji bo maps Scanned serî lê yên din nav image an PDF bîya bûn û do format vector xwedî ne.

Pêvajoya ku ez diçim ku ez ê nîşanî nîşan dide. Descartes Microstation bikar bînin, lê heman heman bernameyê ji bo bernameyeke din pêk tê: AutoDesk Designer Raster (Berî CAD Overlay) ArcScan, GIS berdabe (Amûrên Karsaziyê), ez di bîra we da ku ji bo demeke dirêj dirêj kir ku min bi Corel Draw bû.

1. Wêne

Hin faktor hene ku dikevin vektoriyetê bêyî serêşên piçûk. Di nav van de formata wêneyê, png an tiff dê encamên çêtir bide, dema ku jpg hema hema ne gengaz e; Vebijarka ku jê re hate hinardin jî bandor dike, ji ber ku heke ew ji modulê çapkirinê an hinardeyê were veguheztin, wê bi gelemperî pîvanek bi pîvana kaxezê ve têkildar be, pîvana kaxezê mezintir, çareseriyek çêtir dikare were hêvî kirin an jî bi kêmî ve mercên çêtir ji dîmendera çapê ya sade.

Nexşeya nexşeyê veşêre

1 ku ji Microstation module çapkirin, a 1,000 "x24" tiff sheet hinarde kirin: The nimûne ez ê bi kar tînin a map 36 qatekê e.

2. Georeference

Nexşeyek wek vê yekê hêsantir e ji ber ku ew di navîn de hevrêz heye. Min xalên ku bi kar anîn "ciyê cih", Û têkevin keyin hevrêzî di forma "xy = X-hevrêz, Y-coordinate", Ew qalikên zêrîn ên binê jêrîn.

Wê hingê min gazî nîgara referansê kiriye, wê hinekî li derveyî wan xalan bicîh kiriye. Dûv re min heman xalên bi rengek cûda danîn, bi xetên kesk re dibiriqim, her gav qalindek zêdegavî bikar tîne da ku wan xuyang bike. Finally di dawiyê de "rasterast, şerp" ji kargêrê rasterê bikar tîne, min çar xalên kontrolê yên ku di jimarê de têne xuyang kirin sepand. Pêdivî ye ku hûn nuha bikarin vektorîzekirinê bikin pîvan.

Nexşeya nexşeyê veşêre

Tevî ku Microstation V8i pelê peldanka pdf pêdivî ye ku ev wêneyê ye û ev dikare pêvajoyek berê ya georgîkirî ye, pêvajoya vectorasyonê nayê kirin, çimkî ew hewce dike ku hûn mafê nivîsandinê binivîsin. Ew hewce be ku hûn bisekinînin, û wekî ew wekî peldanka wêneyê (hilbijêre rast, wekî xilas bike...).

3. Vectorization

Nexşeya nexşeyê veşêreEz Microstation Descartes V8i bikar tînim. Her çend ev bi guhertoyên berê re heman kar dike.

Amûrên Descartes çalak bikeNexşeya nexşeyê veşêreJi bo vê yekê em "amûr, rasterast, guhertina rasterast”That ew bendek nîşan dide ku tê de amûrên bingehîn ji bo pêvedana wêneyê.

Let us work on the 15 apple to explain it şerîetzan çi bikin?

Maskek hilbijêrin. Nîşana yekem dihêle hûn maskeyan biafirînin, li gorî pîvanan, di vê rewşê de ez ê rengan bikar bînim, diyar dikim ku ez dixwazim porteqalî li maskeyê zêde bikim. Divê hûn nêzîkê navenda xetê bibin, û li qada ku reng lê xuya dike qutiyek hilbijêrin. Ji bo vesazkirina rengê ku hûn dixwazin maskeyê nîşan bikin, bi vebijarkê re bikin "diyaloga rengê rengê"Li gorî min min kesk hilbijart. Di heman demê de gengaz e ku meriv gelek çerm çêbike û veavakirina xwe di formata .msk de tomar bike

Nexşeya nexşeyê veşêre

Di cih de tiştê ku di maskê de tê hilbijartin bi rengê nîşankirî (kesk) diguhere. Hûn dikarin di heman maskeyê de rengên din jî zêde bikin, an jî wan derxînin.

Nexşeya nexşeyê veşêreDerdora Vectorize. Em ê çerxên ku di jimartina blokan de têne dîtin ava bikin, ji bo vê yekê ew radyoyek ji me dipirse û paşê jî em tenê neçar in ku rêza her xelekan bişkînin. Super sade, min ji bo mijarên dîtbarî rengek magenta û têra xwe qalind bikar anî. Divê hûn firehiya rêzê ya herî zêde diyar bikin, ev bi pîvandina mesafeyek ku ji firehiya rêzê di wêneyê de derbas dibe tê pêk anîn. Ji bo kontrolkirina çêtir, guncan e ku meriv jê re bêje ku wêneyê vektorîkirî jê bibe.

Normalîzekirin.  Ji ber ku ji ber ku ji hêrişên bêtir çêbikin ez Pixelated, faktorek normalîzasyonê tête diyar kirin. Mînak yek ne normalîzebûyî ye, binihêrin ka çawa xêz ji pixelîzasyonê bandor dibin.

Nexşeya nexşeyê veşêre

Sînorên vîkolojî yên bi topology. Naha ez dixwazim sînoran dîjîtal bikim, heke min ji bo tixûbên sêv maskek cuda çêkiribû, dê pirsgirêk hebe ku ew ê di girêkên tixûbê navxweyî de paqijiya topolojîk nebin. Ji bo vê yekê, ez porteqalî û reş li maskê zêde dikim, dûv re vektorên ji hev cihê. Nîşan ev e ku ew ê hemî di rengê maskeyê de werin bicîh kirin, paşê tenê bi karanîna vebijarkê dest lê bidin "veguherandin"

Nexşeya nexşeyê veşêre

Hêsan, ew e. Binêre hûrguliya mezinkirî, ku girêk hatine nas kirin ku hevgiriya topolojîk di verteskan de diparêzin, girêk dikarin wekî pelê formata .nod werin hilanîn. Dema ku hûn bixwazin hûn dikarin guhertina reng an astê hilbijêrin, ew tiştê ku min kiriye ji bo veqetandina tixûbê blokê ji milkê ku bi maskek tenê jî dixebite ye.

Nivîsîn biguherîne. Ji bo vê, amûrên din hene ku dihêlin hûn bi sepandina OCR-ê, di nav yên din de, teksta zivirî, zivirî, pirjimarî hilbijêrin. Li wir ew e ku blokan (şaneyan) veguherîne.

Nexşeya nexşeyê veşêre

Nexşeya nexşeyê veşêre Alternatîfên din vector. Gava ku maskek hate danîn, karên ku dikarin werin sepandin ev in:

4. Guhertinên kesane veguherînin
5. Bi tevahî çarçoveya tevahiya çarçoveyê veguherîne
6. Guhertina tevahiya girêdanên li ser nexşeyê biguherînin
7. Avêtina kontorên Konserkirinê, hewceyê pelê li pelê 3D be.
8. Sînorên Avakirin
9. Vejirandina vektoran, ev ji bo strêna ku gelek beşan hene ye

Paqijkirin. Min mesafeya ji pêşiya milkê jimare 2 pîvandiye, û wê 28.9611 metre dane min, ya orjînal 29.00 bû, vektorkirina wê li ser lingan dê heman cûdahî çêbiba, lê hêdîtir, bi tabloyek dîjîtalkirin ew ê xirabtir bûya. Di vê rastkirinê de, divê çend faktor, wekî kalîteyê, bêne berçav kirin
d, hola eger bîlançoyê hate dîtinê ne, bi pîvana map, quality Pixelated û bi taybetî li georeferencing ji Bêgor 2 of this post.

Vectorization Massive.

Heke ku hûn wêne du rengî, an tu zûtirîn in, ev e ku hûn bi vectorîzasyoneke mezin bigirin, her çiqas ji bo vê yekê divê hûn hin hûrgelan bisekinin:

  • Heke nexşeya tenê sînor hene, piştî ceribandinên normalîzasyonê bi awayekî awayek hêsan têne kirin.
  • Ger nexşeya teknolojî ye, îdeal e ku ev yekemîn veguherînin, hingê bi riya paqijkirina wêneyên wêneyan veguherînin
  • Ger sęyemîn li color, bi lêgerîneke qebûl kirin, wek 1 map sheet: 50,000, tu dikarî color bikin, û çêkirina maskên bi navên kêrhatî (xetên contour, avahî, rê, grid, û hwd.) Ji bo ku ew serî lê da images cuda de formaya. 
  • Dema ku hûn di çarçoveyên berdewam de, ew e ku herdu herdu telefonê bikin, ji hêla splicing û vectorîzasyonê ve dibe ku mûzeyên cûda yên hilbijartî hilbijêre.
  • Ew pêşniyaz kirin ku paşê çavdêriya xwe, bi taybetî di perçe û qadên nêzîkahiya rêzê de.

Golgi Alvarez

Nivîskar, lêkolîner, pisporê Modelên Rêveberiya Erdê. Ew beşdarî têgihîştin û pêkanîna modelên wekî: Sîstema Neteweyî ya Rêvebiriya Taybetmendiyê SINAP li Hondurasê, Modela Rêvebiriya Şaredariyên Hevbeş li Hondurasê, Modela Yekgirtî ya Rêvebiriya Kadastroyê - Registry li Nîkaragua, Sîstema Rêvebiriya Herêmê SAT li Kolombiyayê. . Edîtorê bloga zanînê ya Geofumadas ji 2007-an vir ve û afirînerê Akademiya AulaGEO ku zêdetirî 100 qursên li ser mijarên GIS - CAD - BIM - Twins dîjîtal vedihewîne.

Zimanî babet Related

yek Comment

  1. Ok, ez hêvî dikim ku ew bi 8.5 re dixebite, çimkî ew pir girîng be.

Leave a comment

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

Vegere ser topê